A Wizards of the Coast, subsidiária da Hasbro, confirmou recentemente os rumores sobre o cancelamento de um jogo AAA que estava em desenvolvimento pelo estúdio Skeleton Key. Contudo, a empresa garante que a decisão foi tomada de forma estratégica e que o estúdio segue operando normalmente.
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O que aconteceu com o estúdio Skeleton Key?
O Skeleton Key foi fundado em 2022 e, atualmente, conta com cerca de 50 funcionários. Conforme divulgado, o estúdio trabalhava em dois projetos simultaneamente, mas um deles acabou sendo cancelado.
Dan Ayoub, vice-presidente sênior da divisão de jogos digitais da Wizards of the Coast, esclareceu que, apesar do cancelamento, a equipe foi redirecionada para o segundo projeto, evitando um impacto ainda maior. Ademais, ele destacou que a notícia inicial não refletiu toda a realidade da situação.
Cancelamento e reestruturação
Embora tenha ocorrido o cancelamento, a maioria dos funcionários envolvidos no projeto foi realocada. Analogamente, essa prática é comum na indústria de games quando um projeto não avança conforme o esperado.
O jogo cancelado era um título de terror não anunciado, em desenvolvimento desde 2022. Entretanto, o projeto sobrevivente do estúdio está sob a liderança de Corinne Busche, ex-diretora de Dragon Age: The Veilguard, o que indica que a empresa ainda aposta alto no talento de sua equipe.

O que esperar da Wizards of the Coast?
Atualmente, a empresa segue com vários projetos promissores. Entre eles, destacam-se Baldur’s Gate 4 e um novo jogo de Dungeons & Dragons desenvolvido pela Invoke Studios. Além disso, Exodus, um RPG sci-fi da Archetype Entertainment, tem lançamento previsto para 2026.
O que os fãs acharam dessa decisão?
A decisão de cancelar um jogo AAA sempre gera discussões. Contudo, a realocação da equipe mostra que a Wizards of the Coast ainda tem grandes ambições no mercado de games.
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Fonte: Game Rant.









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