D&D – Confira Agora as Mudanças na Classe Paladino 2024

D&D - Confira Agora as Mudanças na Classe Paladino 2024

O Paladino, sempre o valente guerreiro do poder divino, retorna no D&D – Player’s Handbook de 2024 com um arsenal novo, mas ainda familiar. Lay on Hands e suas características de smite icônicas aparecem mais uma vez, mas com uma nova aparência e uma redação refinada, junto com novos recursos como Faithful Steed e Weapon Mastery. Ah, e agora você pode smitar com os punhos!

Neste artigo, vamos cobrir os destaques do Paladino de 2024 que você encontrará nas páginas do novo Player’s Handbook.

Visão Geral dos Recursos de Classe do Paladino 2024

Habilidade de ClasseNívelNovidades
Lay on Hands1
  • Agora uma Ação Bônus.
  • Não afeta mais doenças, mas pode ser usado em Constructos e Mortos-vivos.
Spellcasting1
  • Paladinos têm acesso à conjuração de feitiços a partir do nível 1.
  • O número de feitiços preparados é um número fixo listado na tabela do Paladino.
Weapon Mastery1
  • Escolha duas armas com as quais você é proficiente.
  • Você ganha o uso das propriedades de maestria delas.
  • Pode mudar suas armas escolhidas a cada Descanso Longo.
Fighting Style1
  • Estilos de Luta agora são feitos, e alguns passaram por pequenos ajustes.
  • Guerreiro Abençoado de Tasha’s Cauldron of Everything foi feito uma opção padrão.
Paladin’s Smite2
  • Sempre tenha o feitiço Divine Smite preparado. Pode ser usado com Golpes Desarmados.
  • Agora requer uma Ação Bônus, que você pode usar imediatamente após atingir uma criatura com um ataque.
Channel Divinity3
  • Pode ser usado duas vezes antes de um Descanso Curto ou Longo.
  • O recurso Divine Sense do Paladino agora faz parte do Channel Divinity.
Subclasse do Paladino3
  • Oath of Devotion: Recursos da subclasse duram mais e têm custo de ação reduzido. Divine Smite também concede cobertura a você e seus aliados.
  • Oath of Glory: Atleta Incomparável tem uma duração mais longa e sua habilidade de aura tem um raio maior.
  • Oath of the Ancients: Aura de Proteção agora afeta tipos específicos de dano em vez de apenas dano de feitiço e Sentinela Imortal agora permite que você recupere Pontos de Vida. Campeão Ancião também pode ser restaurado usando um slot de feitiço de nível 5.
  • Oath of Vengeance: Voto de Inimizade não requer mais uma Ação Bônus, tem um alcance maior e pode ser transferido ao matar uma criatura. Anjo Vingador pode ser restaurado usando um slot de feitiço de nível 5.
Faithful Steed5
  • Sempre tenha o feitiço Encontrar Corcel preparado, que você pode lançar uma vez por Descanso Longo sem usar um slot de feitiço.
Abjure Foes9
  • Use Canalizar Divindade para potencialmente causar a um número de criaturas igual ao seu modificador de Carisma que fiquem Aterrorizadas de você.
  • Enquanto estiverem Aterrorizadas dessa forma, elas podem usar apenas ações limitadas.
Aura of Courage10
  • Se um aliado com a condição Aterrorizado entrar na sua aura, a condição não tem mais efeito.
Radiant Strikes (antigo Improved Divine Smite)11
  • Agora funciona com Golpes Desarmados.
Restoring Touch14
  • Gaste 5 Pontos de Vida da sua reserva de Lay on Hands para remover condições selecionadas.
  • Pode remover várias condições gastando mais pontos.
Epic Boon19
  • Escolha um feito de Epic Boon, ou outro feito de sua escolha.

Lay on Hands — Nível 1

Anteriormente uma ação para usar, o Lay on Hands do Paladino agora só exige uma Ação Bônus, concedendo à classe mais versatilidade com opções no turno. Este é um tema que você verá ao longo da classe, pois muitos recursos foram alterados de uma ação para uma Ação Bônus.

Além disso, enquanto o Lay on Hands não remove mais doenças, ele pode curar a condição Envenenado e agora pode ser usado em Construtos e Mortos-vivos.

Spellcasting — Nível 1

Uma grande mudança em relação ao Paladino de 2014 é que o recurso de conjuração de feitiços agora está acessível a partir do nível 1, com o número de feitiços que você pode preparar agora sendo um número fixo listado na tabela do Paladino. Isso abre muito mais opções para Paladinos de nível 1, especialmente com os novos e aprimorados feitiços de smite.

Weapon Mastery — Nível 1

Seu primeiro nível de Paladino fica ainda mais emocionante com a adição do recurso Weapon Mastery, que concede acesso a um conjunto de regras especiais para as armas que você empunha. Você pode selecionar duas armas com as quais é proficiente e desbloquear suas propriedades de maestria, e a cada Longo Descanso você pode escolher mudar para quais duas armas este recurso se aplica.

Para destacar esta nova opção para Paladinos, vamos dar uma olhada nas propriedades de maestria de uma arma icônica de Paladino, a Espada Longa:

  • Espada Longa (Sap): Qualquer personagem empunhando uma Espada Longa enquanto ela é a arma selecionada para Weapon Mastery poderá usar o traço Sap. Quando você acerta uma criatura com um ataque usando uma arma com o traço Sap, o próximo ataque da criatura antes do início do seu próximo turno tem Desvantagem.

Fighting Style — Nível 2

Os Estilos de Luta foram ajustados para serem um subtipo especial de façanha que qualquer classe pode escolher se tiver o recurso Estilo de Luta. Os Paladinos podem escolher uma dessas façanhas ou, alternativamente, podem escolher a opção Blessed Warrior, que lhes concede dois truques de Clérigo.

Paladin’s Smite — Nível 2

Anteriormente um recurso dedicado no Paladino de 2014 e anteriormente conhecido como Divine Smite, o recurso Smite do Paladino de nível 2 no Paladino de 2024 funciona de maneira um pouco diferente. Em vez de conceder diretamente um recurso de smite, ele dá a você o feitiço Divine Smite como um feitiço permanentemente preparado.

Este novo feitiço funciona de forma semelhante ao recurso de classe Divine Smite de 2014, mas com algumas diferenças importantes. Primeiro, ele agora pode ser usado em Golpes Desarmados, permitindo que Paladinos dêem socos divinos em monstros. Em segundo lugar, ele agora requer uma Ação Bônus para ser usado, que pode ser realizada imediatamente após acertar uma criatura com um ataque, alinhando-se principalmente à mecânica original de Divine Smite.

Subclasse do Paladino — Nível 3

Todas as quatro subclasses para o Paladino de 2024 são opções que estão retornando, mas cada uma teve uma pequena atualização. As três subclasses do Player’s Handbook de 2014 retornam em uma forma nova e aprimorada, com uma quarta opção familiar para quem leu Mythic Odysseys of Theros ou Tasha’s Cauldron of Everything: o Oath of Glory.

Oath of Devotion

Paladinos que juram um Oath of Devotion verão seus recursos durarem mais tempo, já que Sacred Weapon e Holy Nimbus agora duram 10 minutos em vez de 1 minuto. Além disso, Holy Nimbus pode ser usado novamente ao gastar um espaço de feitiço de nível 5, em vez de apenas uma vez por Longo Descanso. Eles também têm um novo recurso, Smite of Protection, que substitui Purity of Spirit, concedendo cobertura a você e seus aliados dentro de sua aura quando você lança Divine Smite. Por fim, Paladinos do Oath of Devotion obtêm feitiços ajustados: Shield of Faith substitui Sanctuary, e Aid substitui Lesser Restoration.

Oath of Glory

O Oath of Glory teve seu recurso Aura of Alacrity melhorado. Anteriormente, tinha um raio de 5 pés, agora usa sua Aura of Protection para determinar quem afeta. Este uso da Aura of Protection é algo que você verá recorrente ao longo do Paladino de 2024 e suas subclasses, significando melhor sinergia entre seus recursos de classe. Paladinos do Oath of Glory também podem desfrutar de uma duração de 1 hora em Peerless Athlete e acesso a um novo feitiço de Juramento chamado Yolande’s Regal Presence.

Oath of the Ancients

Uma das maiores atualizações para o Oath of the Ancients é para Undying Sentinel. Onde o Paladino do Oath of the Ancients de 2014 simplesmente ficaria com 1 Ponto de Vida em vez de 0, a versão de 2024 recupera instantaneamente um número de Pontos de Vida igual a três vezes o nível do Paladino. Nature’s Wrath também agora afeta cada criatura de sua escolha dentro de 15 pés, e seus alvos devem fazer um teste de resistência de Força em vez de escolher entre fazer um teste de Força ou Destreza. Elder Champion também recebeu atenção, agora exigindo uma Ação Bônus em vez de uma ação, e pode ser renovado com um espaço de feitiço de nível 5.

Oath of Vengeance

Continuando a tendência, o Oath of Vengeance aumenta a economia de ações com Vow of Enmity, que agora não exige mais uma ação e pode ser aplicado quando você ataca. Além disso, seu alcance foi aumentado e ele pode ser transferido quando o alvo atual do seu voto for reduzido a 0 Pontos de Vida. Relentless Avenger e Avenging Angel também melhoraram, com o primeiro reduzindo a Velocidade do alvo para 0 e o segundo podendo ser renovado com um espaço de feitiço de nível 5.

Faithful Steed — Nível 5

Paladinos agora sempre têm uma montaria fiel à mão com o feitiço Find Steed sempre preparado a partir do nível 5. Este recurso também concede uma conjuração gratuita do feitiço uma vez por dia, para que você possa convocar seu Otherworldly Steed. Isso mesmo, sua montaria também teve uma atualização, com uma nova ficha de estatísticas personalizada para o feitiço Find Steed de 2024. O Otherworldly Steed é muito mais adequado para combate e pode até recuperar Pontos de Vida sempre que você receber cura mágica.

Abjure Foes — Nível 9

Este novo recurso do Paladino permite que você gaste seu Channel Divinity para alvejar um número de criaturas igual ao seu modificador de Carisma e forçá-las a fazer um teste de resistência de Sabedoria. Em uma falha no teste, a criatura fica Assustada de você e, enquanto estiver Assustada dessa maneira, fica limitada a apenas mover, realizar uma ação ou uma Ação Bônus no turno. É uma maneira muito poderosa de controlar o campo de batalha, então se sua ideia de um Paladino inclui um aspecto de controle, a versão de 2024 tem o que você precisa.

Restoring Touch — Nível 14

Outro novo recurso para o Paladino de 2024, Restoring Touch dá a você um uso alternativo para seus pontos de Lay on Hands. Agora você pode escolher remover uma condição de uma lista de opções e pode até fazer isso para várias condições se gastar pontos de vida suficientes.

Epic Boon — Nível 19

Anteriormente uma recompensa especial encontrada no Dungeon Master’s Guide de 2014, as Epic Boons chegaram ao Player’s Handbook de 2024 como um novo tipo de façanha com o pré-requisito de ser nível 19+. Embora os Paladinos possam escolher qualquer Epic Boon, a escolha recomendada é o Boon of Truesight, que veremos aqui:

Boon of Truesight, Façanha Épica (Pré-requisito: Nível 19): Aumente uma de suas pontuações de habilidade em 1 até um máximo de 30 e você ganha Truesight com um raio de 60 pés.

Conclusões finais

O Player’s Handbook de 2024 traz uma variedade de novas habilidades e atualizações para a classe do Paladino. Agradecemos a você por chegar até aqui, fique por dentro dessa e outras notícias do mundo do Rollplay Game com o Legião RPG.

Fonte: D&D Beyond.

Olá, sou criador e administrador do Legião RPG. Decidi criar este projeto como uma forma de expressar minha paixão pelo RPG de Mesa e compartilhar com ambos que possuem a mesma paixão.