Baldur’s Gate 3: 10 Magias que Decepcionam em Relação ao D&D

Descubra como algumas magias incríveis em D&D perderam força na transição para o game.

Baldur’s Gate 3 10 Magias que Decepcionam em Relação ao D&D

Baldur’s Gate 3 trouxe o universo de Dungeons & Dragons (D&D) para os games com maestria, mas nem tudo fez essa transição de forma impecável, um desses pontos são as magias de Baldur’s Gate 3 que decepcionam em vários aspectos. Enquanto muitas magias ganharam novas utilidades, outras perderam sua essência e eficácia, frustrando fãs acostumados com o poder das versões originais no RPG de mesa.

Se você é um fã de D&D ou um aventureiro de Baldur’s Gate 3, prepare-se para mergulhar nessa lista das 10 magias que não atingiram seu potencial no jogo!

10 – Mage Hand: Uma Limitação que Machuca

Primeiramente, em D&D, os jogadores podem usar a cantrip Mage Hand repetidamente, sem restrições de tempo ou descanso. Já em Baldur’s Gate 3, eles só podem conjurá-la uma vez por descanso curto, e sua duração é de apenas um minuto. Com seus 3 pontos de vida, a magia é vulnerável demais para brilhar em combates.

Dica: Considere utilizar as versões mais poderosas da magia, como as dos githyanki ou da subclasse Arcane Trickster, que oferecem melhorias significativas.

9 – Arcane Gate: Distâncias que Não Impressionam

Ideal para cobrir grandes distâncias em D&D, Arcane Gate teve seu alcance reduzido no jogo. De 500 pés no RPG de mesa, agora cobre apenas 120 pés em Baldur’s Gate 3. Isso a torna menos eficiente para estratégias elaboradas e emboscadas.

8 – Glyph of Warding: Sem Criatividade, Sem Graça

Essa magia brilhava no RPG de mesa ao permitir a criação de armadilhas mágicas personalizadas. No game, ela foi simplificada para criar apenas armadilhas de área que causam dano. Útil? Sim. Mas perde a liberdade e versatilidade que tanto agradam nos jogos de mesa.

7 – Conjure Woodland Beings: Escolhas Limitadas

Enquanto em D&D você pode invocar uma variedade de criaturas feéricas, como pixies e quicklings, em Baldur’s Gate 3 essa magia invoca apenas uma dryad. Apesar de útil, a falta de opções limita a criatividade nas batalhas.

6 – Grasping Vine: Uma Piada no Campo de Batalha

Grasping Vine nunca foi uma magia excepcional, mas em Baldur’s Gate 3 ela é ainda menos eficaz. A videira tem apenas 20 pontos de vida e pode ser facilmente destruída, tornando o investimento de um slot de 4º nível quase inútil.

5 – Greater Invisibility: Nem Tão Invisível Assim

No RPG de mesa, essa magia garante invisibilidade total, independentemente das ações do personagem. No jogo, exige testes constantes de furtividade, tornando-a menos confiável, especialmente para magos e feiticeiros.

4 – Polymorph: Uma Ovelha e Só

Diferente da versão de D&D, onde você pode transformar aliados em poderosas bestas ou inimigos em criaturas inofensivas, em Baldur’s Gate 3 a única opção é uma ovelha. Funcional, mas longe do que poderia ser.

3 – Gust of Wind: Um Vento Passageiro

Ao perder seu componente de concentração, Gust of Wind se tornou uma magia instantânea que apenas empurra inimigos e dissipa gases. Isso limita muito suas aplicações estratégicas em comparação à versão original.

2 – Charm Person: Ofuscada por um Cantrip

Charm Person é completamente ofuscada pela cantrip Friends, que oferece vantagens semelhantes sem consumir slots de magia. Resultado: quase nunca vale a pena usá-la.

1 – Seeming: Uma Magia de 5º Nível que Não Justifica

Seeming funciona de forma idêntica a Disguise Self, mas afeta todo o grupo. Isso seria interessante, mas sua utilidade prática no jogo é extremamente limitada, especialmente porque só um personagem interage em diálogos por vez.

Quais das magias de Baldur’s Gate 3 que decepcionam na sua opinião?

Por fim, embora Baldur’s Gate 3 seja uma adaptação fenomenal do universo de D&D, algumas magias simplesmente não mantiveram seu brilho. Isso reforça então a diferença entre a liberdade criativa do RPG de mesa e as limitações impostas pelos jogos digitais. E aí, qual dessas magias você acha que merecia uma reformulação? Compartilhe sua opinião nos comentários!

Se gostou do conteúdo, não esqueça de curtir, compartilhar e seguir o Legião RPG para mais artigos incríveis sobre Baldur’s Gate 3 e o mundo do RPG de mesa. Junte-se à nossa comunidade de fãs e aventureiros!

Fonte: Screen Rant.

Olá, sou criador e administrador do Legião RPG. Decidi criar este projeto como uma forma de expressar minha paixão pelo RPG de Mesa e compartilhar com ambos que possuem a mesma paixão.